主要区别是,性质不同、特点不同、形成过程不同,具体如下:
一、性质不同
1、平行不整合
在沉积过程中,受到剥蚀,沉积作用间断,后来又下沉继续沉积,故其间缺失部分地层。因上、下两套地层相互平行,其间存在一个假整合面。这种接触关系称为假整合或平行不整合。
2、角度不整合
当下伏地层形成以后,由于受到地壳运动而产生褶皱、断裂、弯曲作用、岩浆侵入等造成地壳上升,遭受风化剥蚀。当地壳再次下沉接受沉积后,形成上覆的新时代地层。上覆新地层和下伏老地层产状完全不同,其间有明显的地层缺失和风化剥蚀现象。这种接触关系叫角度不整合接触。
二、特点不同
1、平行不整合
下两套地层的产状基本保持平行,但两套地层的时代不连续,其间有的剥蚀面存在。
2、角度不整合
上、下两套地层的产状不一致以一定的角度相交,两套地层的时代不连续,两者之间有代表长期风化剥蚀与沉积间断的剥蚀面存在。
三、形成过程不同
1、平行不整合
①、在地壳稳定下降或升降运动不显著的情况下,在一定的沉积环境中沉积了一套或多套沉积岩层。
②、地壳发生显著上升,原来的沉积环境变为陆上剥蚀环境,经长期的风化剥蚀后,地面上形成了凹凸不平的剥蚀面,剥蚀面上分布有古风化壳及铝土矿、褐铁矿等风化残积矿产。
③、地壳重新下降到水面以下接受沉积,形成新的上覆沉积岩层(其底部由于开始沉积的地形差异较大而常形成底砾岩),由于地壳基本上是整体上升和下降的,故上、下两套地层的产状基本保持平行。
2、角度不整合
①、在地壳稳定下降或升降运动不显著的情况下,在沉积盆地中形成一定厚度的原始水平沉积岩层。
②、地壳发生水平挤压运动,使岩层产生褶皱、断裂等变形,岩层伴随着水平方向上缩短的同时,在垂直方向上则不断上升,并到达陆上的一定高度或成为山地,在此过程中还可能伴有岩浆作用与变质作用发生。
③、在陆上环境下,变形的地层遭受长期的风化剥蚀,形成凹凸不平的剥蚀面,同时在剥蚀面上形成古风化壳、残积矿产等。
④、地壳重新下降到水下沉积环境,在剥蚀面上又形成了新的原始水平沉积岩层(其底部常有底砾岩),新形成的地层与不整合面大致平行,但与不整合面以下的地层以一定的角度相交。
不整合在图面上用点线表示,点的方向是新地层(就是一条线,上面是均匀的小点)
不整合是新老两岩层的产状明显不一致的接触关系。当水平沉积的沉积物强烈地变位形成褶皱以后,新的沉积物在褶皱上形成水平层理的覆盖层,我们就可发现岩石的上下地层“不和谐”的接触。在河南登封县少林寺一带,不仅庙宇壮观、景色迷人,而且这里出露的两种岩层,上面是近于水平的砾岩,下面的紫红色页岩则与砾岩有个交角,两种岩层接触是斜交的,看上去非常不和谐,像在“吵嘴”。这儿不和谐的岩层接触现象是怎样形成的呢?在距今6.2亿年左右,华北地区曾发生了一次比较强烈的地壳运动,使原先水平的页岩隆起成山,过了1亿年后,地壳又下降,又有新的沉积物沉积在上面,于是就有了不和谐的两层岩层。
这是很典型的不整合。不整合现象不仅能说明地壳运动、古地理环境和古生物的变化,而且可以指明某些矿产的分布。不整合面上常富集铝、铁、锰等重要的矿产资源。
在魔兽世界(World of Warcraft)这个广受欢迎的网络游戏中,“骑术不整合”这一话题一直备受玩家关注和探讨。骑士在游戏中扮演着重要角色,但其技能与世界设定之间的不完全契合问题一直是一个争议焦点。
骑士在魔兽世界中作为一种职业,有着独特的技能和能力。其中,盾牌格挡、骑乘战马、神圣法术等是骑士在游戏中常见的技能。这些技能赋予了骑士坚韧、护身和输出的能力,使其在团队副本和PvP中发挥着重要作用。
然而,骑术的不整合问题也逐渐显露出来。在游戏设定中,有些技能及特性与骑士的形象和角色设定不太相符。例如,在某些情况下,骑士可能表现出超乎现实的能力,与其设定的原初形象相悖。
针对骑术不整合的问题,玩家们一直存在着不同的看法和讨论。一些玩家认为,游戏中的角色应该更加符合现实逻辑,技能不应脱离生活常识。而另一些玩家则认为,游戏作为虚拟世界,可以有更多想象和自由度,技能的设计应更注重游戏性和趣味性。
鉴于骑术不整合问题的存在,游戏开发方可以考虑通过技能调整、设定修改等方式来解决这一问题。一些玩家提出,可以增加更多与骑士形象相符的技能,或者调整现有技能的效果,使其更符合角色设定。
总的来说,魔兽世界中的骑术不整合问题固然存在,但这也是一个需要细致讨论和改进的方向。通过玩家和开发方的共同努力,相信魔兽世界的骑士能力和形象会越来越完善,为游戏增添更多乐趣和挑战。
在当今信息爆炸的时代,市场信息的获取和整合对于企业的发展至关重要。然而,很多企业面临的一个共同难题就是市场信息不整合,导致无法全面、准确地把握市场动态和竞争态势。本文将探讨市场信息不整合的问题,并分享一些有效的信息管理方法。
市场信息不整合主要有以下几个原因:
部门壁垒:在企业内部,各个部门往往相对独立运作,缺乏有效的协调和沟通机制,导致市场信息在不同部门之间无法流通和整合。
信息系统不兼容:企业使用的信息系统可能来自不同的供应商,系统之间的互通性不佳,导致信息无法无缝对接和整合。
信息过载:市场信息的数量庞大,种类繁多,企业很难从中筛选出有价值的信息,并进行及时整合和分析。
市场信息不整合给企业造成了许多危害,包括:
错失商机:没有及时、准确地获得市场信息,企业很容易错过商机,失去竞争优势。
低效决策:没有全面、准确的市场信息作为依据,企业的决策可能是盲目的、不准确的,降低了决策质量和效率。
竞争劣势:市场信息不整合导致企业无法准确把握竞争态势,从而失去了竞争优势,被竞争对手逐渐取代。
要解决市场信息不整合的问题,企业可以采取以下方法进行有效的市场信息管理:
企业内部各个部门应建立协作机制,加强信息的共享与交流。可以通过定期的部门会议、跨部门项目组等方式促进信息的流通和整合。
建立统一的信息系统平台,确保不同系统之间能够兼容和互通。这可以通过引入统一的ERP系统或者实施数据集成方案来实现。
市场情报工具能够帮助企业从海量的市场信息中快速筛选出有用的信息,并进行及时整合和分析。企业可以根据自身需求选择合适的市场情报工具。
企业需要培养一支专业的信息管理团队,他们能够有效地处理和整合市场信息,为企业的决策提供有力支持。
市场信息整合可以为企业带来许多好处:
全面了解市场:通过整合不同渠道、不同部门的市场信息,企业可以全面了解市场的动态和竞争态势,有针对性地制定营销策略。
及时把握商机:有了全面、准确的市场信息,企业能够及时发现商机,并迅速采取行动,提前占领市场。
提高决策质量:准确的市场信息可以为企业的决策提供有力支持,降低决策的风险,提高决策的质量。
增强竞争优势:通过整合市场信息,企业能够更好地把握竞争态势,制定针对性的竞争策略,增强竞争优势。
综上所述,市场信息不整合是企业面临的一个普遍问题,但通过有效的信息管理方法,企业可以解决这个问题,并获得更多的竞争优势。只有不断提升信息管理能力,企业才能在激烈的市场竞争中立于不败之地。
赣南脐橙,作为中国最著名的水果之一,具有丰富的营养价值和独特的味道,备受消费者的喜爱。然而,对于为什么赣南脐橙不整合,这是一个值得深入探讨的问题。
首先,赣南脐橙的不整合是基于生产和市场的需求。赣南地区的气候、土壤以及优越的生长条件使得该地区的脐橙品质优良。相较于其他地区,赣南脐橙的独特风味和口感更胜一筹。因此,为了保持赣南脐橙的独特性和品质,不整合成为了一种常见的做法。
其次,赣南脐橙不整合的另一个原因是市场品牌建设的考虑。赣南脐橙作为当地的特色农产品,在市场上具有很高的知名度和形象认同度。通过保持独立品牌的形象,赣南脐橙能够更好地进行市场定位和推广。而如果整合到其他品牌中,可能会导致品牌形象的稀释和消费者认同度的降低。
此外,赣南脐橙不整合还与地方政府的支持和市场竞争相关。赣南地区对于发展农业产业非常重视,尤其是特色农产品的推广和培育。地方政府的支持和鼓励使得赣南脐橙得以保持独立发展,更好地为当地经济贡献力量。同时,与其他地区的脐橙进行区隔也有助于增加赣南脐橙在市场上的竞争力。
此外,不整合也能够让赣南脐橙实现更好的产品溯源和质量控制。作为一个独立的品牌,赣南脐橙能够建立起完善的追溯体系,确保产品的质量和安全。消费者对于食品安全的关注度日益提高,通过建立独立品牌,赣南脐橙能够更好地满足消费者对于质量溯源的要求。
最后,赣南脐橙不整合也与消费者的购买决策和品牌认知有关。赣南脐橙作为一种享有盛誉的水果,其特有的品质和口感使得消费者乐意购买并与之建立品牌情感联系。通过保持独立的品牌形象,赣南脐橙可以在消费者心目中保持独特性,进而增加消费者对于产品的忠诚度。
总之,赣南脐橙不整合是基于生产和市场需求的考虑,同时也与品牌形象、地方政府支持、产品溯源和消费者认知有关。赣南脐橙作为一种具有特色的水果,通过保持独立的品牌形象,能够更好地满足消费者对于特色农产品的需求,进而为当地经济发展做出更大贡献。
地层接触关系平行不整合又称假整合。其特点是,上、下两套地层的产状基本保持平行,但两套地层的时代不连续,其间有反映长期沉积间断和风化剥蚀的剥蚀面存在。平行不整合的出现,反映了地壳的一次显著的升降运动。
正文
平行不整合的形成过程是:①在地壳稳定下降或升降运动不显著的情况下,在一定的沉积环境中沉积了一套或多套沉积岩层; ②地壳发生显著上升,原来的沉积环境变为陆上剥蚀环境,经长期的风化剥蚀后,地面上形成了凹凸不平的剥蚀面,剥蚀面上分布有古风化壳及铝土矿、褐铁矿等风化残积矿产; ③地壳重新下降到水面以下接受沉积,形成新的上覆沉积岩层(其底部由于开始沉积的地形差异较大而常形成底砾岩),由于地壳基本上是整体上升和下降的,故上、下两套地层的产状基本保持平行。
不整合侵入名词解释:描述岩浆岩体跟它所侵入的围岩的原生面状构造之关系的一个术语。不整合侵入体切过了 围岩的面状构造,一般形成岩墙、锥状岩席、岩基有岩株。
岩墙
同质双形
透辉石
泥盆纪
金刚石(金刚钻、钻石
差热分析
硅藻
流量率定曲线
岩墙脊
一水硬铝石
间断
闪长岩
这个框是由背包插件提供的,你把背包分开建议你在插件里 选择背包分开显示 ,而不是禁用背包插件。如大脚里的背包插件就有背包和银行包整合的选项,可以不选就分开了。这样仍有颜色边框。
一般图纸基本是这个样子的 ,剖面图上角度不整合用波浪线,平行不整合用虚线